不想进厂的年轻人,把手游代练卷成了血汗生意。

不足二十平米的不想把手逼仄空间,昏暗压抑,进厂四张上下铺挤满了人,轻人空气中弥漫着浑浊的游代意鼾声。
小 Y 醒来,练卷熟练地登录游戏,成血准备开启今天的汗生第一单。他的不想把手核心业务是接管客户账号,按时交付几款二次元手游的进厂日常、周常任务,轻人以及大地图全收集、游代意深渊通关等高难度内容。练卷
与他同屋的成血同事刚入睡不久。由于负责的汗生项目不同,小 Y 的不想把手同事主要承接 SLG(策略类游戏)订单,需协助老板熬夜进行盟战、冲榜,因此作息完全颠倒。
这个黑白颠倒、24小时不间断、机械键盘声此起彼伏的拥挤空间,拥有一个统一的行业名称:
代肝工作室。
据行业不完全统计,此类以工作室形态运营的代练从业者规模已达 80-100 万人。
主流代练平台如代练通、代练妈妈、代练无忧等,月均接单量通常在 10 万至 30 万单之间。
在电商平台上搜索“代肝”,店铺数量琳琅满目。无论是《异环》粉爪收集、《FF14》主线推进、《崩坏:星穹铁道》活动清理,还是《三角洲行动》跑刀、《鸣潮》地图探索,随意滑动屏幕,皆是数万付款量的惊人数据。

此外,还有大量利用寒暑假兼职或出于兴趣的“散户”,其数量难以统计。
资深二次元玩家或许曾在视频平台频繁刷到代肝广告。这些个人代练往往单打独斗,通过发布视频或直播进行引流。在一些知名代肝博主的视频评论区,常能看到大量明码标价的代肝服务,这种行为被称为在评论区“摆摊”。

如今,这类小广告已渗透至游戏各个角落。
在《终末地》中,好友申请每天随机刷新一组代肝信息。

在《原神》《鸣潮》《洛克王国》等开放世界游戏中,联机邀请有时竟来自代肝人员。

这一市场鱼龙混杂,部分从业者使用外挂科技,导致客户账号被封禁,且行业缺乏规范,消费者维权无门。
另一方面,“花钱代人玩游戏”这一行为本身颇具争议。
究竟是谁在从事代肝?谁在寻找代肝?代肝打手与工作室的生存现状如何?
近期,笔者采访了几位代肝从业者,包括独立接单的个人、工作室职业打手以及小型工作室主理人。本文将深入剖析这一灰色产业。

新手代肝主播言恒:从兴趣到“数字流水线”
言恒是一名新手代肝,4 月底《异环》开服时入行。
采访他时,他正在直播。但他并非依靠礼物获利,直播仅是为了等待潜在客户的到来,如同瓜摊主等待顾客。
接单内容多为地图全收集、跑图(如粉爪银行)或限时活动。他通常不承接《异环》挑战副本“轨外之境”,原因有二:一是客户角色练度参差不齐,难以组建标准队伍;二是他自认非顶尖高手,无法保证通关率。
为增加收入,他同时承接《终末地》和《崩坏:星穹铁道》的项目。

5 月 19 日,言恒当月直播时长已达 210 小时。每日守在电脑前超过 10 小时,这并非其极限。
言恒透露:“在连续高强度工作 7 天、纯打单时长达 104 小时的情况下,他的收入为 1434 元。”

言恒自认运气较好,开单顺利。然而,这种高收入仅维持了半个月。随着开服热度消退,收入几乎腰斩。
核心原因在于内卷。
互联网上代肝从业者众多,为争夺市场,同行纷纷降价,工作室的涌入进一步压低单价。
起初,言恒的报价对标正规电子厂,随后被迫调整,确保时薪高于每小时不足 10 元的黑厂。如今接单困难,若不降价,将面临零收入风险。

为争取曝光,言恒尝试制作视频内容或潜入同行直播间“刷脸”,但收效甚微。

除了单价下跌,行业乱象也是言恒的痛点。诈骗频发,既有代肝骗老板,也有伪装成老板骗取代肝“保证金”的情况。
言恒曾遭遇此类骗局,对方要求通过第三方平台付款并索要保证金,虽因手法拙劣未遂,但许多急需用钱的代肝可能已中招。

更无奈的是,一旦成为某款游戏的代肝,玩家将彻底丧失对该游戏的乐趣。
言恒入行初衷是喜爱《异环》,如今,帮老板跑全收集已异化为与工厂打螺丝无异的机械劳动。
个人代肝模式难以持久,既依赖运气,又受制于游戏热度,且个人精力有限,无法兼顾多款游戏。
因此,工作室成为市场主流。
工作室模式:看似正规,实则残酷
个人接单的数量与稳定性远不及拥有完整团队的工作室。规模较大的工作室通常配备客服、打手、运营、客户经理(AE)及行政财务人员。
接单流程规范化,如通过企业微信群同步进度。部分工作室甚至提供账号交易服务,包括初始号、自抽号等。这些账号来源复杂:有人工刷取,有脚本多开云手机挂机,有低价回收后高价转卖,更有利用非法科技手段获取。
看似正规可靠,实则暗藏危机。
职业打手小 Y:被系统锁死的“数字劳工”
小 Y 曾供职于一家工作室,其经历令人窒息。
宿舍拥挤,生活仅维持温饱。床与电脑桌的无限循环,比监狱更封闭,唯一动力是保住底薪。
小 Y 介绍,公司电脑装有独立监控系统,从接单到结束全程计时。
“若完成时间超过系统平均时长,超出部分不计入有效工时。月底统计总有效工时,未达标则扣减底薪。”
这一制度迫使打手无法偷懒或摸鱼。疲劳导致效率下降,效率下降导致工时不足,进而需花费更多时间补工时,形成恶性循环。
小 Y 所在工作室的硬性工时要求为每月 300 小时。
加上杂务与超时,系统显示通常为 320-330 小时,日均工作约 11 小时。
薪资方面,底薪仅为 4000 元,几乎无提成,无社保。入职签署的并非劳动合同,而是“经纪合同”,规避了劳动雇佣关系。
若员工离职,工作室常以入职时间、单量或工时为由克扣底薪。

更恶劣的情况是,部分工作室以合同费、入职费、信息管理费为名骗取打手钱财,待打手工作数十小时后直接拉黑,导致打手既无报酬又倒贴损失。
小 Y 最终无奈离职,重回个人接单模式。
谈及为何重返此行业,小 Y 坦言:
“打手行业流动率高,离开后难以适应职场,也找不到其他工作。独自面对电脑‘坐牢’,反而比在外漂泊更可控。”
对于年轻的小 Y 而言,代肝已成为其赖以生存的唯一技能,除了继续当打手,别无选择。
除非,成为“屠龙者”,自己开设工作室。
前老板王哥:从 MMO 霸主到二游旁观者
王哥从打手晋升为工作室老板。他入行较早,当时《原神》尚未出现,主流市场为 MMO 或 SLG 游戏。
王哥的业务核心是接管整个工会账号,负责成员战备、后勤、指挥及冲榜,确保老板在服务器中占据主导地位。
王哥回忆,巅峰时期,仅夜战指挥团队一晚收入可达 1 万元,尚未计算老板发放的数万红包。
其他工作室接取每周 7000-8000 元的开荒单子,王哥因嫌利润低、耗时而拒绝。
其工作室巅峰期拥有近 40 名员工,实现完全自给自足。王哥仅需维护客户关系,月入可达 六位数。

客户多为现实中的成功人士,忙碌于事业,仅在闲暇时关注工会排名。
所谓“网游中结识大老板并飞黄腾达”的短剧情节,多为虚构。真实的大老板往往并不玩游戏,仅将其视为社交或炫耀工具。
然而,风光不过三年。随着游戏政策整改与市场变迁,王哥的工作室难以为继。为降低成本,从线下转至线上,最终仅能在月初接到零星订单。
即便当前二次元游戏市场火热,王哥也选择旁观。
问及原因,他只说:“由奢入俭难。”

市场逻辑:极致性价比下的灰色交易
二次元玩家多为上班族或学生,付费能力远不及 MMO 时代的“大老板”。
虽然二游单局工作量不亚于 MMO,但单价千元的订单寥寥无几。
代肝市场的存在,源于其极致压缩的性价比。
正常二游抽卡,无首充情况下单次约需 10 元或更多。抽取当期角色通常需硬氪约 1000 元。
若玩家拥有大量游戏内资源,仅需花费 200-300 元寻找代肝,即可获得保底抽数。

许多玩家无法忍受每日重复的“上班感”,或因退坑后面对大版本内容望洋兴叹,又或单纯厌倦繁琐小游戏。
代肝如同中介,以十分之一的价格提供角色获取服务。
风险与未来:灰色地带中的无尽循环
尽管手工代肝兴起,但脚本与外挂依然充斥市场。
一键领取奖励的同时,封号风险也如影随形,受害者维权无门。
为自证清白,大量手工代肝开启直播,既为吸引客户,也为供客户实时监督。

无论是否纯手工,代肝均属于官方打击的“作弊”行为,处于法律与道德的灰色地带。
客户无保障,从业者亦无保障。
只要游戏持续更新,大版本不断推出,代肝市场便会有人前赴后继。
市面上层出不穷的新二游,宛如一排排冒着烟囱的工厂。少年们提着行李进入,又麻木地离开。
在与代肝从业者沟通时,笔者常问一个问题:“为什么不做点别的?”
多数人沉默良久,最终只留下一句:
“不干代肝,还能干什么?”
撰文:KK、赤膊朋克
编辑:莽山烙铁头
美编:素描
图片来源:B站、小黑盒、淘宝、闲鱼







