金亨泰谈《剑星》续作:自主发行赋予工作室更大自由
Shift Up工作室正式揭晓了备受瞩目的金亨剑星动作游戏正统续作——《剑星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)。在近期接受韩国媒体专访时,泰谈工作室CEO金亨泰不仅首次披露了续作的续作核心玩法细节,更宣布了一项重大的自主商业战略转型:《血雨》将成为Shift Up依托自有独立发行体系推出的首款大型项目。

尽管金亨泰对索尼在初代作品全球推广中提供的发行赋予支持表示感谢,但他明确指出,工作转向自主发行将为创作团队带来更高的室更自由度,并显著优化内部决策流程。大自开发团队计划充分利用初代在PC市场(尤其是金亨剑星中国市场)取得的卓越销售表现,以此为基础进一步巩固《血雨》的泰谈商业成功。

《血雨》最引人注目的续作变化在于主角的更替:前作主角伊芙将由新角色伊薇(Ivy)接任。伊薇设定上比伊芙更为年轻、自主身形娇小。发行赋予制作团队旨在通过这种设计制造强烈的工作艺术反差——以纤弱的外表衬托极具侵略性的战斗风格。随着主角身份的室更转换,战斗系统也进行了重构:冷兵器不再是核心,取而代之的是基于动力拳套的贴身肉搏战。

伊薇的全新形象在西方玩家社区中引发了激烈争议。部分玩家对角色稚嫩的外表表示不满,认为这与初代张扬大胆的美学风格格格不入。对此,Shift Up保持了冷静客观的态度:角色设计仍处于开发阶段,最终形态可能会根据反馈进行调整。正如初代主角伊芙当年也经历过多次外观迭代一样,当前的争议并非定论。

目前,《剑星:血雨》的开发工作已持续约一年,具体的发售日期及登陆平台尚未确定。制作团队强调,充足的开发周期有助于对游戏内容进行精雕细琢,实现全流程的手工打磨。此外,团队还计划彻底替换掉初期宣传材料中由AI生成的临时素材——这一细节此前已被许多细心的玩家所察觉。









