《深海迷航2:异星水域》发布抢先体验首个大型更新,累计销量已突破500万份

《深海迷航2:异星水域》(Subnautica 2)继续践行Unknown Worlds工作室标志性的深海水域首“开放开发(Open Development)”理念,在抢先体验阶段与社区紧密协作,迷航持续打磨游戏品质。异星已突此次发布的发布份首个大型更新不仅对核心系统进行了深度优化,还显著提升了联机协作体验,抢先为玩家带来了更丰富的体验探索路径、生存挑战及角色自定义成长选项。大型
生物模组系统升级:新增生物实验室
本次更新的更新核心亮点在于对生物模组(Bio-Reactor)系统的进一步拓展。该机制允许玩家通过暂时借用附近生物的累计特性来强化自身能力。
- 新增设施:在珊瑚花园(Coral Garden)和阿克苏姆遗迹(Akkan Ruins)区域新增两座生物实验室。销量
- 模组扩容:可解锁的破万生物模组数量从原有的4种增加至6种。
- 解锁机制:玩家可使用生物扫描仪扫描特定目标,深海水域首以解锁更多的迷航被动生物模组栏位,从而构建更个性化的异星已突战斗与生存策略。
联机体验优化:语音日志与PDA数据库重构
针对多人合作模式,发布份开发团队重点优化了信息获取流程,旨在解决此前存在的体验痛点:
- 语音日志机制调整:玩家拾取语音日志后,系统将不再强制自动播放。改为通过PDA数据库手动收听,赋予玩家对信息接收节奏的控制权。
- PDA资料库扩充:随着玩家扫描生物、收集散布在地图各处的数据记录,PDA数据库内容将不断丰富。
- 协作流畅度提升:这一改动有效避免了合作模式中语音日志自动向所有玩家广播的问题,大幅减少了干扰,使多人协作更加沉浸和顺畅。
探索、生存与基地建设全面革新
除了核心系统,游戏在探索深度、移动方式及基地建造方面也迎来了多项实质性改进:
- 探索与解谜:沉船残骸区域新增了多条探索路线,并引入了依赖氧气管理的解谜元素,进一步提升了探索的紧张感与策略性。
- 移动方式:玩家现在可以在水面及基地内部进行冲刺移动,提高了短距离移动的效率和灵活性。
- 基地建造优化:
- 优化了蝌蚪号(Drop Pod)停靠位与装配台的摆放逻辑,使基地布局更加合理。
- 新增了专用储物设施,解决了资源整理难题。
- 整体性能提升:更新还涵盖了画面渲染优化、生物AI行为调整以及用户界面(UI)的精细化改进。
官方寄语与发售信息
Unknown Worlds执行制作人 Fernando Melo表示:“本次更新重点优化了游戏前期体验以及各项核心系统。在整个抢先体验阶段,我们将继续与玩家携手,共同塑造《深海迷航2:异星水域》的世界。”
目前,《深海迷航2:异星水域》已在以下平台开放抢先体验:
* Steam
* Xbox(Series X|S 主机及 PC)
* Epic游戏商城
玩家可前往Subnautica官网及官方社交媒体渠道获取最新游戏资讯与更新日志。
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