FF之父站队AI?坂口博信遭质疑后用AI图正面硬刚!
《最终幻想》系列缔造者坂口博信近日因点赞一段AI生成的父站队遭质正面《最终幻想6》重制概念视频,在业界引发轩然大波。坂口博信面对舆论压力,疑后用A硬刚这位传奇制作人并未退缩,父站队遭质正面而是坂口博信直接发布由AI创作的《失落的奥德赛》概念图进行有力回应,并在社交平台上直言:“我只是疑后用A硬刚凭直觉感受到了其中的潜力。”

争议起源:一句赞叹引发的父站队遭质正面伦理风暴
此前,坂口博信对粉丝利用AI技术制作的坂口博信《最终幻想6》重制短片给予了高度评价,感叹道:“这是疑后用A硬刚什么!?父站队遭质正面太厉害了。”这一言论迅速触动了系列核心开发者河津秋敏的坂口博信神经。河津秋敏公开反驳:“不,疑后用A硬刚坂口先生,父站队遭质正面请停在第一句话就好。坂口博信”
尽管河津秋敏承认《最终幻想6》具备3D重制的疑后用A硬刚潜力,但他明确反对使用AI生成内容。随后,多位游戏行业人士加入批评行列,纷纷质疑AI技术对传统游戏创作伦理及开发者权益的冲击,使得这场关于“技术边界”的讨论迅速升温。
正面硬刚:展示AI创作实验成果
面对铺天盖地的争议,坂口博信并未选择沉默,而是发布长文详细阐述观点。他重申自己“只是从中看到了潜力”,坦诚当前AI技术尚不成熟,但坚信“它可能开启引人入胜的新可能”。
为了证明自己的立场,坂口博信公开展示了基于《失落的奥德赛》原画、借助生成式AI技术创作的动态概念图。这一举动被视为他对批评者最直接的回应——用实际作品展示AI在艺术创作中的辅助价值。

初心不改:四十年追逐“令人兴奋的事物”
在回应文末,坂口博信以一贯的感性笔触写道:“哇!?反应真激烈。说到底,这四十年无论工作还是生活,我一直纯粹被‘令人兴奋的事物’推着走——我就是这样的人。”
他特别附上说明:“用《失落的奥德赛》概念图也做了一些创作实验。”这番话不仅解释了其支持AI技术的初衷,也再次强调了他作为创作者对新技术保持开放与好奇的一贯态度。




