亚马逊砍掉AI神秘动作游戏:圣地亚哥团队全员裁员!
亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)近日正式确认,亚马员裁已取消代号为《Project Trident》的逊砍戏圣游戏项目,并同步解散了位于圣地亚哥的掉A地亚队全全部开发团队。

该项目最初定位为一款致敬《旺达与巨像》的秘动团队协作冒险游戏。玩家可通过钩索、作游骑乘飞行坐骑与巨型怪兽展开史诗级战斗,哥团早期内部测试反馈极佳。亚马员裁然而,逊砍戏圣2024年中旬亚马逊高层下达“全面引入AI工具”的掉A地亚队全强制指令,迫使团队在极短时间内进行彻底转型。秘动

转型后,作游游戏风格改为带有北欧风格的哥团动作作品,核心玩法转变为通过语音或打字与AI角色交互。亚马员裁尽管主美术、逊砍戏圣音乐、掉A地亚队全剧情及核心机制仍由人类开发者主导,AI仅应用于角色对话系统,团队仍克服重重困难,迅速搭建出高质量的测试版本。
遗憾的是,随着2025年10月亚马逊启动大规模裁员,并决定大幅缩减大型游戏(尤其是3A级项目)的开发规模,《Project Trident》最终未能获得继续开发的机会,整个团队随之解散。

从宏大的巨像战斗到被强制植入的AI对话,这款游戏的命运令人唏嘘。你认为强制在游戏中加入AI元素是行业必然趋势,还是对游戏创意的过度干涉?欢迎在评论区分享你的观点!





